HO引擎近况20120710


这个月没忘记10号更新的事,不错!

这个月完成了几件重大的事!

首先合租的MM找到了,虽然不是我喜欢的类型,不过总算不至于我一个人出房钱了!

这个MM是香港出生的,但是很小就回到了长沙,所以除了有香港的证件,享受香港的待遇之外,和大陆人没什么区别!

然后就是我终于忍不了我那1000块钱买的LG手机了,于是买了部白色N9!

感觉非常好的一部手机,不幸的是今天追公交车时掉在地上,摔出了好多伤...不完美了!

然后我终于买了台超极本,香港代购的港版三星900X3C,12200元好贵啊,还好物有所值,各方面都不错,这几天在公司用它写代码心里美滋滋的!

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引擎方面因为在公司可以写我的代码了,所以我就想把之前感觉不好的地方都改了,可是这一改就大发了,本来打次这交更新上图的,现在看来是没戏了!

输入系统部分把以前的部分代码弄了过来,框架是重新设计的,因为以前只弄了键盘和鼠标而这次要把手柄加上所以还没弄完!

UI部分基本框架已经有了,但是需要等待输入部分完成才能写响应输入的代码!

模型部分将原先使用通用数据类型存储的部分都改成实体变量了,字符串的效率太低下了!

需要优化的地方很多,像文件系统就需要重写,但是这版改完了就应该是独立可发布的版本了,可以把程序传给美术的同事他们自己做完模型自己就可以试了!

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现在每天睡觉都很晚,早上天天迟到,公司又不知道哪天搬家,而且马上就要有活了,是一个新的编辑器,主要功能以刷怪为主,生成脚本内容,真是麻烦啊!

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对了,上个月的随笔最后说了我要复刻一个2D刀剑类格斗游戏,并且将它复刻成3D的版本!

这个游戏的名称叫做:"<<天外魔境>>"

我很喜欢的一款游戏,比较简单但对抗性很强,招数的使用有很多变数,如今还有许多人在网上用模拟器天天对战呢!

嘛,最开始我做的这版应该是单机的,网格方面同步是个大问题!

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接下来的这个月我一定要让引擎复活,把各种杂事弄利索了,争取下个月恢复上图!

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