c++类中的常量


C++类中的常量

由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。 不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。
classA { constintSIZE=100;//错误,企图在类声明中初始化const数据成员 intarray[SIZE];//错误,未知的SIZE }; const 数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如 **变量可以在构造函数的函数体中初始化
classA { A(intsize);//构造函数 constintSIZE; }; A::A(intsize):SIZE(size)//构造函数的 {
} Aa(100);//对象a的SIZE值为100 Ab(200);//对象b的SIZE值为200

怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法:

1.用类中的枚举常量来实现。例如

classA { enum{SIZE1=100,SIZE2=200};//枚举常量 intarray1[SIZE1]; intarray2[SIZE2]; };

枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159)。

2.使用关键字static:

class A

{

static const int SIZE=100;

int array[SIZE];

}

这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。

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