数据结构自己实现——queue


SeqQueue.h

#define QueueSize 100
typedef char DataType;

class SeqQueue
{
public:
                DataType data[QueueSize];
                 int front;
                 int rear;

                 void Initial();
                 bool IsEmpty();
                 bool IsFull();
                 void EnQueue(DataType temp);
                DataType DeQueue();
                DataType Front();
};
SeqQueue.cpp
#include "SeqQueue.h"
#include <iostream>
using namespace std;

void SeqQueue::Initial()
{
                rear = front  = 0;
}

bool SeqQueue::IsEmpty()
{
                 return rear == front;
}

bool SeqQueue::IsFull()
{
                 return rear - front == QueueSize - 1;
}

void SeqQueue::EnQueue(DataType temp)
{
                 if(IsFull())
                                cout<< "队??列?D已??满??" <<endl;
                 else
                {
                                data[rear] = temp;
                                rear++;
                }
}
DataType SeqQueue::DeQueue()
{
                 if(IsEmpty())
                {
                                cout<< "队??列?D为a空?" <<endl;
                }
                 else
                {
                                DataType temp;
                                temp = data[front];
                                front++;
                                 return temp;
                }
}
DataType SeqQueue::Front()
{
                 if(IsEmpty())
                {
                                cout<< "队??列?D为a空?" <<endl;
                }
                 else
                {
                                DataType temp;
                                temp = data[front];
                                 return temp;
                }
}

  

LinkQueue.h
typedef char DataType;
typedef struct node
{
                DataType data;
                node* next;
}Node;
class LinkQueue
{
public:
                Node* front;
                Node* rear;

                 void Initial();
                 bool IsEmpty();
                 void EnQueue(DataType temp);
                DataType DeQueue();
                DataType Front();
};

  

LinkQueue.cpp
#include "LinkQueue.h"
#include <iostream>
using namespace std;

void LinkQueue::Initial()
{
                front = rear = NULL;
}
bool LinkQueue::IsEmpty()
{
                 return front == NULL;
}

void LinkQueue::EnQueue(DataType temp)
{
                Node* tempnode = (Node*)malloc( sizeof(Node));
                tempnode->data = temp;
                tempnode->next = NULL;

                 if(IsEmpty())
                {
                                front = rear = tempnode;
                }
                 else
                {
                                rear->next = tempnode;
                                rear = tempnode;
                }
}

DataType LinkQueue::DeQueue()
{
                 if(IsEmpty())
                {
                                cout<< "链???队??列?D为a空?" ;
                }
                 else
                {
                                Node * tempnode = (Node*)malloc( sizeof(Node));
                                tempnode = front;
                                DataType temp;
                                temp = tempnode->data;
                                front = front->next;
                                 if(rear==tempnode)
                                                rear= NULL;
                                free(tempnode);
                                 return temp;
                }
}
DataType LinkQueue::Front()
{
                 if(IsEmpty())
                {
                                cout<< "链???队??列?D为a空?" ;
                }
                 else
                                 return front->data;
}

  

main.cpp
#include <iostream>
#include "SeqQueue.h"
#include "LinkQueue.h"
using namespace std;

int main()
{
                SeqQueue mySeqQueue;
                mySeqQueue.Initial();
                mySeqQueue.EnQueue( 'a');
                cout<<mySeqQueue.Front();
                mySeqQueue.EnQueue( 'b');
                mySeqQueue.EnQueue( 'c');
                cout<<mySeqQueue.DeQueue();
                cout<<mySeqQueue.DeQueue();
                cout<<mySeqQueue.DeQueue();
                mySeqQueue.DeQueue();

                LinkQueue myLinkQueue;
                myLinkQueue.Initial();
                myLinkQueue.EnQueue( 'a');
                myLinkQueue.EnQueue( 'b');
                myLinkQueue.EnQueue( 'c');
                cout<<myLinkQueue.DeQueue();
                cout<<myLinkQueue.DeQueue();
                cout<<myLinkQueue.DeQueue();
                myLinkQueue.DeQueue();
                 return 0;
} 

  

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