hoj1002-A Star not a Tree?(逼近约束法)
大致的算法就是用求出整体坐标后,用整体逼近的办法一点一点的往目标点逼近,每次让目标坐标增加或者减小题目比较简单,但很难想到,因为第一次接触这题
关键要想好就是设置初值,然后设置增加的幅度
#include <iostream>//逼近约束法, #include <cmath> #include <iomanip> using namespace std; double x[100], y[100]; int N; double test(double xx, double yy) { double total = 0; for (int i=0;i<N;i++) total+=sqrt(pow(x[i]-xx,2)+pow(y[i]-yy,2)); return total; } int main() { double xx,yy; double delta; while(cin>>N){ for(int i=0;i<N;i++) cin>>x[i]>>y[i]; xx = 5000;//从中间5000开始依次逼近,注意选择+-0.9倍很关键 yy = 5000; for (delta=5000;delta>0.1;delta*=0.9) { if (test(xx,yy+delta) < test(xx,yy)) yy+=delta; if (test(xx,yy-delta) < test(xx,yy)) yy-=delta; if (test(xx+delta,yy) < test(xx,yy)) xx+=delta; if (test(xx-delta,yy) < test(xx,yy)) xx-=delta; } cout<<setiosflags(ios::fixed); cout<<setprecision(0)<<test(xx,yy)<<endl;} return 0; }优质内容筛选与推荐>>