Silverlight概论


Sliverlight能够创建运行于客户端的交互式内容,它对动态图片,媒体以及动画的支持要远高于html.

一,理解sliverlight

1,1Silverlight特性

A,广泛的浏览器支持

B,轻量

C,二维图形

D,动画

E,媒体

F,CLR

G,web服务交互

1,2silverlight的应用范围

多数情况下应用时为了增强网站的现有内容

它不支持win2000,win98,winme

1,3silverlightwpf

它是wpf的一个子集

1,4安装silverlightvisualstudio扩展

二,创建silverlight项目

Visualstudio为开发Silverlight提供了2中方式

A,创建一个Silverlight项目

B,在asp.netweb窗体上使用xaml控件

2,1html入口页面

2,2Silverlight初始化脚本

2,3xaml页面

2,4xaml代码隐藏页

Xaml标记在客户端由silverlight引擎通过微缩版本的clr解析,最终的内容通过嵌入在页面的特殊的Silverlight空间呈现

2,5属性和时间

有时候要设置对象属性,通过一个特殊的嵌入元素语法来解决

Silverlight元素支持相对较少的事件,包括GotFocus,KeyDown,KeyUp,Loaded,LostFocus,MouseEnter,MouseLever,MouseLeftButtonDown,MouseLeftButtonUp,MouseMove.没有高级的Click事件。

2,6编译silverlight

宿主silverlight应用程序时,web服务器必须配置为允许请求两种新类型文件:xaml.dll

三,Silverlight本质

3,1silverlight中的.netframework

Mscorlib.dll包含.netframework大多数的基础部分

System.dll包含其他泛型集合,处理uri的类及处理正则表达式的类

System.core.dll包含对linq的支持

System.silverlight.dll包含和html元素交互的类、一个和隔离存储区一起工作的OpenFileDialog,以及用于发送http请求的类。

System.Xml.core.dll包含处理xml所需的最少的类

Agclr.dll包含SilverlightUI类。

3,2Canvas

3,3文本TextBlock元素

有时候会希望格式TextBlock的一部分,可以用Run

可以使用LineBreak元素强制换行

3,4html交互

实现这些功能的类在程序集System.Silverlight.dll里,位于System.Windows.Browser命名空间中。为了能够访问这些类,你需要使用HtmlPage辅助类。主要静态成员有

A,BrowserInformation:浏览器信息

B,cookie:读取或设置cookie

C,CurrentBookmark:返回URI字符串中可选的书签部分

D,Document:返回当前的HTML文档

E,DocumentUri:把当前文档的URLURI形式返回

F,QueryString:把URL中的查询字符串部分以一个长字符串形式返回

G,Window:返回一个代表当前浏览器窗口的HtmlObject对象

H,Navigate():把浏览器送到另一个页面

I,NavigateToBookmark():滚动到当前页面的特定书签处

J,Submit():提交页面

可以在Silverlight中使用SetProperty()方法设置HtmlDom属性

相反,需要你在Silverlight里通过HtmlElement.AttachEvent()方法关联事件处理程序

当你希望把Silverlight事件连接到某个JavaScript方法上,可以使用Scripttable特性

3,5隔离存储

隔离存储允许你把数据写到一个较小、用户指定且与应用程序相关的空间槽里,可用空间大小是512kb.可以使用System.IO.IsolatedStorage命名空间里的类型操作

四,SilverlightASP.NET

4,1Asp.netfutures

Xamlmedia控件

4,2SilverlightASP.Net之间的通信

Cookie和查询字符串

Asp.netweb服务和WCF

五,绘制二维图形

5,1简单形状

Rectangle,Ellipse,Line,Polyline,Ploygon,Path

5,2路径和几何图形

Path能够包含所有的简单形状、对形状进行组合,甚至绘制曲线这样复杂的元素

Path类只有一个属性data,它接收一个定义路径包含的形状的Geometry对象。

A,线、矩形以及椭圆几何图形

B,通过GeometryGroup复合形状

C,PathGeometry的曲线和线条

D,直线

E,

F,贝塞尔曲线

5,3刷子

Background,Foreground,FillStroke属性使用同一种颜色对象:Brush对象

A,SolidColorBrush:用一种颜色绘制区域

B,LinearGradientBrush:以渐变的方式绘制区域

C,RadialGradientBrush:以射线渐变的方式绘制区域

F,ImageBrush:使用突变来绘制某个区域

G,VideoBrush:使用视频的帧绘制某个区域

5,4透明度

A,设置Opacity属性

B,使用半透明色

C,设置OpacityMask属性

六,动画

6,1动画基础

Silverlight执行基于时间的动画

Silverlight使用一个基于属性的动画模型

为了驱动某个属性类,你必须有一个支持它的数据类型(Double,ColorPoint)的动画类

6,2定义动画

一个执行动画的动画对象(Animation类)

一个管理动画的故事板(Storyboard类)

一个启动故事板的事件触发器(BeginStoryboard

6,3变换(Transform类)

A,TranslateTransform:按一定数值平移坐标系统

B,RotateTransform:旋转坐标系统

C,ScaleTransform:缩放坐标系统

D,SkewTransform:通过倾斜一定角度扭曲坐标系统

F,MatrixTransform:根据矩阵使用矩阵乘法改变坐标系统

G,TransformGroup:组合多个变换

通过指定元素的RenerTransform属性设置为要使用的变换对象

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