恶性竞争杀死99%的区块链游戏,引人深思……


在区块链技术的加持下,区块链游戏行业出现井喷之势,即使在陷入“宠物养成”游戏类型的桎梏后,又有元链星系、网易星球等打破绝境。但是如今,区块链游戏产业又再次掉入陷阱,而结合市场大数据分析,发现,厂商的不当竞争难逃其责。

在现今的“全民游戏”时代,区块链游戏得到了快速发展的空间。但是,区块链游戏产业发展也带来不当竞争、同质化竞争、内容涉黄涉毒、青少年过分沉迷游戏等问题。专家建议,通过探索游戏产品分级、加强知识产权保护和游戏出海能力建设等措施,促进游戏产业做优做强。

但是不当竞争乱象在传统游戏时代,就颇为严重。从游戏内部竞争来看,几家游戏巨头处于垄断地位。2016年,腾讯和网易一共拿下国内68.5%的手游市场份额,中国手游市场进入双寡头时代。广东省游戏产业协会认为,寡头面临营收增长的压力,在国内市场持续快速增长只会越来越难,同时在全球拓张的需求也会越来越大,寡头在国内市场的垄断,会造成很多中小游戏企业选择出海。而这样的不当竞争是会阻碍产业健康发展,并且对不利于未来游戏产业新形势的出现,区块链游戏就是最好的例子。

自以太猫游戏问世带来大突破后,随后小米养起加密兔,迅雷玩起玩客猴,百度牵出莱茨狗,而以上种种游戏都是换皮不换脸的戏码,低趣味,无玩法让整个游戏市场一度陷入低迷状态。即使后期元链星系引出“星际大战”形式,在账号确权、概率上链和虚拟资产流通三个应用场景逐步发挥潜力,从“知识答题挖矿”、“步数换取能量”玩法给区块链游戏带来曙光。但是随后而来的宝石星球、蜂巢星球玩起了同样的戏码,着实令人失望。而如此高仿、无新意的玩法其实是各大区块链游戏厂商的不当竞争的写照,他们以流量和利益为目的,至玩家用户价值以及游戏行业的健康生态于不顾。

但这样的不当竞争实际上可以避免的。在游戏开发过程中,各大游戏厂商因为缺乏版权保护等问题,容易出现同质化、模仿,甚至是抄袭等现象,严重影响行业健康发展。区块链游戏产业要想健康发展,一方面要探索实施游戏分级制度,另一方面也要通过加大人才培养、注重产权保护等措施解决行业自身存在的问题。对于产品同质化、换皮肤等现象,要加强知识产权保护,尤其是对游戏创意的保护,以及对游戏IP孵化和培育方面的扶持,来支撑企业获得长线收入,充分调动游戏企业的积极性,促进更多创意的诞生。

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