怎么用javascript进行拖拽


Javascript的特点是dom的处理与网页效果,大多数情况我们只用到了这个语言的最简单的功能,比如制作图片轮播/网页的tab等等,这篇文章将向你展示如何在自己的网页上制作拖拽.

有很多理由让你的网站加入拖拽功能,最简单的一个是数据重组.例如:你有一个序列的内容让用户排序,用户需要给每个条目进行输入或者用select 选择,替代前面这个方法的就是拖拽.或许你的网站也需要一个用户可以拖动的导航窗口!那么这些效果都是很简单:因为你可以很容易的实现!

网页上实现拖拽其实也不是很复杂.第一你需要知道鼠标坐标,第二你需要知道用户鼠标点击一个网页元素并实现拖拽,最后我们要实现移动这个元素.

获取鼠标移动信息

第一我们需要获取鼠标的坐标.我们加一个用户函数到document.onmousemove就可以了:

document.onmousemove = mouseMove;

function mouseMove(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mouseCoords(ev);
}

function mouseCoords(ev){
if(ev.pageX || ev.pageY){
return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
}
return {
x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
};
}


<SCRIPT
src="/articleimg/2006/07/3791/drag_drop.js"
type
=text/javascript></SCRIPT>
<STYLEtype=text/css>LI{
MARGIN-BOTTOM
:10px
}
OL
{
MARGIN-TOP
:5px
}
.DragContainer
{
BORDER-RIGHT
:#6699992pxsolid;PADDING-RIGHT:5px;BORDER-TOP:#6699992pxsolid;PADDING-LEFT:5px;FLOAT:left;PADDING-BOTTOM:0px;MARGIN:3px;BORDER-LEFT:#6699992pxsolid;WIDTH:100px;PADDING-TOP:5px;BORDER-BOTTOM:#6699992pxsolid
}
.OverDragContainer
{
BORDER-RIGHT
:#6699992pxsolid;PADDING-RIGHT:5px;BORDER-TOP:#6699992pxsolid;PADDING-LEFT:5px;FLOAT:left;PADDING-BOTTOM:0px;MARGIN:3px;BORDER-LEFT:#6699992pxsolid;WIDTH:100px;PADDING-TOP:5px;BORDER-BOTTOM:#6699992pxsolid
}
.OverDragContainer
{
BACKGROUND-COLOR
:#eee
}
.DragBox
{
BORDER-RIGHT
:#0001pxsolid;PADDING-RIGHT:2px;BORDER-TOP:#0001pxsolid;PADDING-LEFT:2px;FONT-SIZE:10px;MARGIN-BOTTOM:5px;PADDING-BOTTOM:2px;BORDER-LEFT:#0001pxsolid;WIDTH:94px;CURSOR:pointer;PADDING-TOP:2px;BORDER-BOTTOM:#0001pxsolid;FONT-FAMILY:verdana,tahoma,arial;BACKGROUND-COLOR:#eee
}
.OverDragBox
{
BORDER-RIGHT
:#0001pxsolid;PADDING-RIGHT:2px;BORDER-TOP:#0001pxsolid;PADDING-LEFT:2px;FONT-SIZE:10px;MARGIN-BOTTOM:5px;PADDING-BOTTOM:2px;BORDER-LEFT:#0001pxsolid;WIDTH:94px;CURSOR:pointer;PADDING-TOP:2px;BORDER-BOTTOM:#0001pxsolid;FONT-FAMILY:verdana,tahoma,arial;BACKGROUND-COLOR:#eee
}
.DragDragBox
{
BORDER-RIGHT
:#0001pxsolid;PADDING-RIGHT:2px;BORDER-TOP:#0001pxsolid;PADDING-LEFT:2px;FONT-SIZE:10px;MARGIN-BOTTOM:5px;PADDING-BOTTOM:2px;BORDER-LEFT:#0001pxsolid;WIDTH:94px;CURSOR:pointer;PADDING-TOP:2px;BORDER-BOTTOM:#0001pxsolid;FONT-FAMILY:verdana,tahoma,arial;BACKGROUND-COLOR:#eee
}
.miniDragBox
{
BORDER-RIGHT
:#0001pxsolid;PADDING-RIGHT:2px;BORDER-TOP:#0001pxsolid;PADDING-LEFT:2px;FONT-SIZE:10px;MARGIN-BOTTOM:5px;PADDING-BOTTOM:2px;BORDER-LEFT:#0001pxsolid;WIDTH:94px;CURSOR:pointer;PADDING-TOP:2px;BORDER-BOTTOM:#0001pxsolid;FONT-FAMILY:verdana,tahoma,arial;BACKGROUND-COLOR:#eee
}
.OverDragBox
{
BACKGROUND-COLOR
:#ffff99
}
.DragDragBox
{
BACKGROUND-COLOR
:#ffff99
}
.DragDragBox
{
FILTER
:alpha(opacity=50);BACKGROUND-COLOR:#ff99cc
}
LEGEND
{
FONT-WEIGHT
:bold;FONT-SIZE:12px;COLOR:#666699;FONT-FAMILY:verdana,tahoma,arial
}
FIELDSET
{
PADDING-RIGHT
:3px;PADDING-LEFT:3px;PADDING-BOTTOM:3px;PADDING-TOP:3px
}
.History
{
FONT-SIZE
:10px;OVERFLOW:auto;WIDTH:100%;FONT-FAMILY:verdana,tahoma,arial;HEIGHT:82px
}
#DragContainer8
{
BORDER-RIGHT
:#6699991pxsolid;PADDING-RIGHT:0px;BORDER-TOP:#6699991pxsolid;PADDING-LEFT:5px;PADDING-BOTTOM:0px;BORDER-LEFT:#6699991pxsolid;WIDTH:110px;PADDING-TOP:5px;BORDER-BOTTOM:#6699991pxsolid;HEIGHT:110px
}
.miniDragBox
{
FLOAT
:left;MARGIN:0px5px5px0px;WIDTH:20px;HEIGHT:20px
}
PRE
{
BORDER-RIGHT
:#ccc1pxsolid;PADDING-RIGHT:10px;BORDER-TOP:#ccc1pxsolid;PADDING-LEFT:10px;PADDING-BOTTOM:10px;BORDER-LEFT:#ccc1pxsolid;PADDING-TOP:10px;BORDER-BOTTOM:#ccc1pxsolid;BACKGROUND-COLOR:#f8f8f0
}
</STYLE>
<body>
<FIELDSETid=Demo4><LEGEND>样例-拖拽页面元素</LEGEND>
<DIV>
<DIVclass=DragContainerid=DragContainer4overclass="OverDragContainer">
<DIVclass=DragBoxid=Item1overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#1</DIV>
<DIVclass=DragBoxid=Item2overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#2</DIV>
<DIVclass=DragBoxid=Item3overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#3</DIV>
<DIVclass=DragBoxid=Item4overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#4</DIV></DIV>
<DIVclass=DragContainerid=DragContainer5overclass="OverDragContainer">
<DIVclass=DragBoxid=Item5overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#5</DIV>
<DIVclass=DragBoxid=Item6overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#6</DIV>
<DIVclass=DragBoxid=Item7overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#7</DIV>
<DIVclass=DragBoxid=Item8overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#8</DIV></DIV>
<DIVclass=DragContainerid=DragContainer6overclass="OverDragContainer">
<DIVclass=DragBoxid=Item9overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#9</DIV>
<DIVclass=DragBoxid=Item10overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#10</DIV>
<DIVclass=DragBoxid=Item11overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#11</DIV>
<DIVclass=DragBoxid=Item12overclass="OverDragBox"
dragclass
="DragDragBox">Item#12</DIV></DIV></DIV></FIELDSET>
</body>

</html>

代码

<script>

functionmouseMove(ev){
ev
=ev||window.event;
varmousePos=mouseCoords(ev);
document.getElementById(
'xxx').value=mousePos.x;
document.getElementById(
'yyy').value=mousePos.y;
}

functionmouseCoords(ev){
if(ev.pageX||ev.pageY){
return{x:ev.pageX,y:ev.pageY};
}
return{
x:ev.clientX
+document.body.scrollLeft-document.body.clientLeft,
y:ev.clientY
+document.body.scrollTop-document.body.clientTop
};
}

document.onmousemove
=mouseMove;
</script>MouseXPosition:
<inputid=xxxtype=text>
<br>MouseYPosition:
<inputid=yyytype=text>

你首先要声明一个evnet对象.不论何时你移动鼠标/点击/按键等等,会对应一个event的事件.在Internet Explorer里event是全局变量,会被存储在window.event里. 在firefox中,或者其他浏览器,event事件会被相应的自定义函数获取.当我们将mouseMove函数赋值于document.onmousemove,mouseMove会获取鼠标移动事件.

(ev = ev || window.event) 这样让ev在所有浏览器下获取了event事件,在Firefox下"||window.event"将不起作用,因为ev已经有了赋值.在MSIE下ev是空的,所以ev将设置为window.event.

因为我们在这篇文章中需要多次获取鼠标坐标,所以我们设计了mouseCoords这个函数,它只包含了一个参数,就是the event.

我们需要运行在MSIE与Firefox为首的其他浏览器下.Firefox以event.pageX和event.pageY来代表鼠标相应于文 档左上角的位置.如果你有一个500*500的窗口,而且你的鼠标在正中间,那么paegX和pageY将是250,当你将页面往下滚动500px,那么 pageY将是750.此时pageX不变,还是250.

MSIE和这个相反,MSIE将event.clientX与event.clientY来代表鼠标与ie窗口的位置,并不是文档.当我们有一个 500*500的窗口,鼠标在正中间,那么clientX与clientY也是250,如果你垂直滚动窗口到任何位置,clientY仍然是250,因为 相对ie窗口并没有变化.想得到正确的结果,我们必须加入scrollLeft与scrollTop这两个相对于文档鼠标位置的属性.最后,由于MSIE 并没有0,0的文档起始位置,因为通常会设置2px的边框在周围,边框的宽度包含在document.body.clientLeft与 clientTop这两个属性中,我们再加入这些到鼠标的位置中.

很幸运,这样mouseCoords函数就完成了,我们不再为坐标的事操心了.

捕捉鼠标点击

下次我们将知道鼠标何时点击与何时放开.如果我们跳过这一步,我们在做拖拽时将永远不知道鼠标移动上面时的动作,这将是恼人的与违反直觉的.

这里有两个函数帮助我们:onmousedown与onmouseup.我们预先设置函数来接收document.onmousemove,这样看 起来很象我们会获取document.onmousedown与document.onmouseup.但是当我们获取 document.onmousedown时,我们同时获取了任何对象的点击属性如:text,images,tables等等.我们只想获取那些需要拖 拽的属性,所以我们设置函数来获取我们需要移动的对象.

<script>
functionmouseDown(ev){
ev
=ev||window.event;
vartarget=ev.target||ev.srcElement;

if(target.onmousedown||target.getAttribute('DragObj')){
returnfalse;
}
}

functionmakeClickable(item){
if(!item)return;
item.onmousedown
=function(ev){
document.getElementById(
'ClickImage').value=this.name;
}
}
document.onmousedown
=mouseDown;
window.onload
=function(){
makeClickable(document.getElementById(
'ClickImage1'));
makeClickable(document.getElementById(
'ClickImage2'));
makeClickable(document.getElementById(
'ClickImage3'));
makeClickable(document.getElementById(
'ClickImage4'));
}
</script>

<FIELDSETid=Demo3>
<h3>
Demo-Clickanyimage
</h3>
<IMGid=ClickImage1
src="/articleimg/2006/07/3791/drag_drop_spade.gif"
name
=Spade><IMGid=ClickImage2
src="/articleimg/2006/07/3791/drag_drop_heart.gif"
name
=Heart><IMGid=ClickImage3
src="/articleimg/2006/07/3791/drag_drop_diamond.gif"
name
=Diamond><IMGid=ClickImage4
src="/articleimg/2006/07/3791/drag_drop_club.gif"
name
=Club>
<BR>Youclickedon:<INPUTid=ClickImagetype="text"></FIELDSET>

移动一个元素

我们知道了怎么捕捉鼠标移动与点击.剩下的就是移动元素了.首先,要确定一个明确的页面位置,css样式表 要用'absolute'.设置元素绝对位置意味着我们可以用样式表的.top和.left来定位,可以用相对位置来定位了.我们将鼠标的移动全部相对页 面top-left,基于这点,我们可以进行下一步了.

当我们定义item.style.position='absolute',所有的操作都是改变left坐标与top坐标,然后它移动了.

document.onmousemove = mouseMove;
document.onmouseup = mouseUp;

var dragObject = null;
var mouseOffset = null;

function getMouseOffset(target, ev){
ev = ev || window.event;

var docPos = getPosition(target);
var mousePos = mouseCoords(ev);
return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y};
}

function getPosition(e){
var left = 0;
var top = 0;

while (e.offsetParent){
left += e.offsetLeft;
top += e.offsetTop;
e = e.offsetParent;
}

left += e.offsetLeft;
top += e.offsetTop;

return {x:left, y:top};
}

function mouseMove(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mouseCoords(ev);

if(dragObject){
dragObject.style.position = 'absolute';
dragObject.style.top = mousePos.y - mouseOffset.y;
dragObject.style.left = mousePos.x - mouseOffset.x;

return false;
}
}
function mouseUp(){
dragObject = null;
}

function makeDraggable(item){
if(!item) return;
item.onmousedown = function(ev){
dragObject = this;
mouseOffset = getMouseOffset(this, ev);
return false;
}

}

你会注意到这个代码几乎是前面的全集,将前面的合在一起就实现了拖拽效果了.

当我们点击一个item时,我们就获取了很多变量,如鼠标位置,鼠标位置自然就包含了那个item的坐标信 息了.如果我们点击了一个20*20px图像的正中间,那么鼠标的相对坐标为{x:10,y:10}.当我们点击这个图像的左上角那么鼠标的相对坐标为 {x:0,y:0}.当我们点击时,我们用这个方法取得一些鼠标与图片校对的信息.如果我们不能加载页面item,那么信息将是document信息,会 忽略了点击的item信息.

mouseOffset函数使用了另一个函数getPosition.getPosition的作用是返回 item相对页面左上角的坐标,如果我们尝试获取item.offsetLeft或者item.style.left,那么我们将取得item相对与父级 的位置,不是整个document.所有的脚本我们都是相对整个document,这样会更好一些.

为了完成getPosition任务,必须循环取得item的父级,我们将加载内容到item的左/上的位置.我们需要管理想要的top与left列表.

自从定义了mousemove这个函数,mouseMove就会一直运行.第一我们确定item的 style.position为absolute,第二我们移动item到前面定义好的位置.当mouse点击被释放,dragObject被设置为 null,mouseMove将不在做任何事.

Dropping an Item

前面的例子目的很简单,就是拖拽item到我们希望到的地方.我们经常还有其他目的如删除item,比如我们可以将item拖到垃圾桶里,或者其他页面定义的位置.

很不幸,我们有一个很大的难题,当我们拖拽,item会在鼠标之下,比如mouseove,mousedown,mouseup或者其他mouse action.如果我们拖拽一个item到垃圾桶上,鼠标信息还在item上,不在垃圾桶上.

怎么解决这个问题呢?有几个方法可以来解决.第一,这是以前比较推荐的,我们在移动鼠标时item会跟随鼠 标,并占用了mouseover/mousemove等鼠标事件,我们不这样做,只是让item跟随着鼠标,并不占用mouseover等鼠标事件,这样 会解决问题,但是这样并不好看,我们还是希望item能直接跟在mouse下.

另一个选择是不做item的拖拽.你可以改变鼠标指针来显示需要拖拽的item,然后放在鼠标释放的位置.这个解决方案,也是因为美学原因不予接受.

最后的解决方案是,我们并不去除拖拽效果.这种方法比前两种繁杂许多,我们需要定义我们需要释放目标的列表,当鼠标释放时,手工去检查释放的位置是否是在目标列表位置上,如果在,说明是释放在目标位置上了.

/*
All code from the previous example is needed with the exception
of the mouseUp function which is replaced below
*/

var dropTargets = [];

function addDropTarget(dropTarget){
dropTargets.push(dropTarget);
}

function mouseUp(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mouseCoords(ev);

for(var i=0; i<dropTargets.length; i++){
var curTarget = dropTargets[i];
var targPos = getPosition(curTarget);
var targWidth = parseInt(curTarget.offsetWidth);
var targHeight = parseInt(curTarget.offsetHeight);

if(
(mousePos.x > targPos.x) &&

(mousePos.x < (targPos.x + targWidth)) &&
(mousePos.y > targPos.y) &&
(mousePos.y < (targPos.y + targHeight))){
// dragObject was dropped onto curTarget!
}
}

dragObject = null;

}

鼠标释放时会去取是否有drop属性,如果存在,同时鼠标指针还在drop的范围内,执行drop操作.我们检查鼠标指针位置是否在目 标范围是用(mousePos.x>targetPos.x),而且还要符合条件(mousePos.x<(targPos.x + targWidth)).如果所有的条件符合,说明指针确实在范围内,可以执行drop指令了.

Pulling It All Together

最后我们拥有了所有的drag/drop的脚本片断!下一个事情是我们将创建一个DOM处理.如果你不是很熟悉,请先阅读我的JavaScript Primer on DOM Manipulation.

下面的代码将创建container(容器),而且使任何一个需要drag/drop的item变成一个容器的item.代码在这个文章第二个demo的后面,它可以用户记录一个list(列表),定为一个导航窗口在左边或者右边,或者更多的函数你可以想到的.

下一步我们将通过"假代码"让reader看到真代码,下面为推荐:

1、当document第一次载入时,创建dragHelper DIV.dragHelper将给移动的item加阴影.真实的item没有被dragged,只是用了insertBefor和appendChild来移动了,我们隐藏了dragHelper

2、有了mouseDown与mouseUp函数.所有的操作会对应到当到iMouseDown的状态中,只有当mouse左键为按下时iMouseDown才为真,否则为假.

3、我们创建了全局变量DragDrops与全局函数CreateDragContainer.DragDrops包含了一系列相对彼 此的容器.任何参数(containers)将通过CreatedcragContainer进行重组与序列化,这样可以自由的移 动.CreateDragContainer函数也将item进行绑定与设置属性.

4、现在我们的代码知道每个item的加入,当我们移动处mouseMove,mouseMove函数首先会设置变量target,鼠标移动在上面的item,如果这个item在容器中(checked with getAttribute):

  • 运行一小段代码来改变目标的样式.创造rollover效果
  • 检查鼠标是否没有放开,如果没有
    • 设置curTarget代表当前item
    • 记录item的当前位置,如果需要的话,我们可以将它返回
    • 克隆当前的item到dragHelper中,我们可以移动带阴影效果的item.
    • item拷贝到dragHelper后,原有的item还在鼠标指针下,我们必须删除掉dragObj,这样脚本起作用,dragObj被包含在一个容器中.
    • 抓取容器中所有的item当前坐标,高度/宽度,这样只需要记录一次,当item被drag时,每随mouse移动,每移钟就会记录成千上万次.
  • 如果没有,不需要做任何事,因为这不是一个需要移动的item

5、检查curTarget,它应该包含一个被移动的item,如果存在,进行下面操作:

  • 开始移动带有阴影的item,这个item就是前文所创建的
  • 检查每个当前容器中的container,是否鼠标已经移动到这些范围内了
    • 我们检查看一下正在拖动的item是属于哪个container
    • 放置item在一个container的某一个item之前,或者整个container之后
    • 确认item是可见的
  • 如果鼠标不在container中,确认item是不可见了.

6、剩下的事就是捕捉mouseUp的事件了

实现一个拖动的全代码:

Code

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