致我爱的动漫--Fate 系列 Part 1:《Fate/Zero》
说起二次元最值得看的动漫,《Fate》是名副其实的,不论是第一部还是UBW线,都感动了我许多。下面我来介绍一下这部动漫!!!
Part 1:《Fate/Zero》
作为第一部,其实它更多的是为第二部做铺垫。《Fate/Zero》主要讲述了第四次圣杯战争的故事。
Part1.先来解释一下什么叫圣杯战争。圣杯是一件神器,为了获得圣杯能实现奇迹的法力,七个魔术士召唤出七人的英灵,展开了一场直到剩下最后一个人为止的终极战争----圣杯战争。
英灵与从者
“英灵”即是其丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被“世界”所召唤。而“人类”所召唤的就是从者(Servant)了。
话虽如此,“英灵”并不是人类能够控制的存在,而且人类为了进行召唤,必须使用“圣杯”或是具有与此相似的力量的东西。在日本冬木市的“Servant系统”是依靠大圣杯的力量来召唤英灵。
作为从者(Servant)被召唤的英灵,是使用“英灵”本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。
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英灵的诞生
虽然说明过“英灵”是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但是即使是实际并不存在,而在神话、传说等里面的英雄也会通过聚集信仰而诞生。
此外,还有在生前与“世界”缔结某些契约,以此作为代价,而在死后成为英灵的人。
在第五次圣杯战争中,哈桑・萨巴赫是实际存在的英灵,海格力斯、美杜莎是传说中的英雄。 英灵卫宫(Emiya)和阿尔托利亚·潘德拉贡是与世界缔结契约而成为(于今后成为)英灵的存在。
成为“英灵”的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。
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英灵的召唤
“英灵”是从时间轴上脱离的存在,他们会在所有的时代被召唤,不管是过去还是未来。但是能够召唤英灵本体的只有“世界”而已,可惜地“人类”无法召唤英灵本体,只能召唤作为分身的从者(Servant)。
构成从者的情报(灵魂),在Servant死亡的同时会回到本体的手边,本体可以像阅读书籍一样以记录的方式知晓Servant的行动。
举行仪式时,通过准备同想要唤出来的英灵有缘的触媒,能够指定召唤出来的英灵。在没有触媒的情况下,会召唤出与Master相性良好的英灵。若是与复数英灵相对应的触媒(例:作为特洛伊战争之标志的特洛伊的城门),就会从候补中挑选出与Master相性良好的英灵。
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击败方法
英灵在现界之际,首先会得到灵核,那个灵核被以魔力形成的肉体裹住,英灵借此而实体化。
为了打倒英灵,必须对此灵核给予伤害。灵核会经由耗费大量魔力、肉体受损伤而逐渐弱体化。这个状态下会更加耗费魔力,当遭到由强大的魔力、诅咒或宝具等给予的伤害,灵核会被破坏,也变得无法现界。
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黑化
沉淀在圣杯之内的黑泥,连触碰者的灵魂也会污染。普通的人类自不待言,像Servant一样的超自然存在也毫不例外。
被污染者的性格会反转为邪恶的一面。那就是因触碰到“此世全部之恶安哥拉·曼纽(Angra Mainyu)”而产生的狂气。这被称为“黑化”。其中,有着由于身体所带的特性,把黑泥当作自己的力量操纵的人,以及由于强烈的自我而幸免精神污染的人。前者的代表是间桐樱,后者的代表是吉尔伽美什。(在FSN中吉尔伽美什称世间一切的恶想要污染他还需再多三倍。)
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职阶简介 |
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职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为三骑士,他们多为在“魔法”大量存在的时代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。 |
“Saber”——符合此职阶的英灵自然要有与“剑之骑士”相称的传说,大多都有着瞬间攻击能力的优秀特长,同时也需要除“魔力”以外所有能力值为最高等级。职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。 |
“Lancer”——苛刻的符合条件仅次于“Saber”职阶。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。 |
“Archer”——以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,还具有“单独行动”的职阶能力。 |
“Rider”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但是能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘”。 |
“Caster”——符合此职阶的条件也只有“魔术”的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低,而且从者大部份都具备“对魔力”的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。 |
“Assassin”——符合的英灵只有历代的暗杀者“哈桑・萨巴赫”。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是“气息遮断”,活用此能力的战斗方式将成为救生索。 |
“Berserker”——曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。 |
能力 | ||
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概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具6种类的Status称为能力值。各个能力值都带有等级,变得能知道Servant的擅长领域、不擅长领域一样。等级基本上分为A~E,A是最高能力,E是最低。 | ||
筋力:肉体“力量”的强度 | 幸运:“运气”的好坏 | 魔力:能操纵多少“魔力” |
敏捷:“敏捷性”、“反应速度” | 耐久:能承受多少“伤害” | 宝具:拥有“宝具”强度 |
参数规则
Status的等级的表示规则。有A~E,EX表示别格,强到没有比较的意义。
用数值来表示等级的话E=10,等级上升的话+10。 A+和B+等带有+的能够一瞬间倍化数值。例如C+(30)只有一瞬暴涨到60,超过等级A(50)。还有,++是变成3倍
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技能 | ||
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职阶能力是藉着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。 | ||
直感:战斗时察觉出最适合自己的发展的能力。等级高的话接近“预知未来”。持有者:阿尔托利亚·潘德拉贡
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魔力放出:使武器乃至肉体附带魔力、一边放出魔力一边进行战斗的技能。持有者:阿尔托利亚·潘德拉贡
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领导力:指挥军队的能力。在复数对复数的战斗中提高我军的能力。拥有者稀少。
持有者:阿尔托利亚·潘德拉贡、吉尔伽美什、伊斯坎达尔
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心眼(真):在修行与锻炼中获得的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。
持有者:迪卢木多·奥迪那
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爱之黑痣:带有魅惑异性魔力的黑痣。与其面对面的女性都会对持有者抱有强烈的爱恋感情。持有者:迪卢木多·奥迪那
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黄金率:获得金钱滚滚而来的宿命。等级A的话,一辈子都能过着大富豪生活。持有者:吉尔伽美什
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神性:有无作为神灵的素质。高等级是与较为物质性的神灵的混血儿。持有者:吉尔伽美什、伊斯坎达尔
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军略:对团体战斗中的战术有着敏锐的触觉,在对军宝具使用时拥有附加效果。持有者:伊斯坎达尔
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精神污染:由于精神错乱,能够以高机率屏蔽精神干涉系的魔术。持有者:吉尔斯·德·莱斯
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艺术审美:能有看破艺术品相关宝具真名的可能。成功几率极低。持有者:吉尔斯·德·莱斯
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百般精通:多重人格相互替换,能同时共享各自专门、学识、战术等多种能力。持有者:哈桑·萨巴赫(百貌)
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精灵加护:来自精灵的祝福,在危险的局面中优先地召来幸运的能力。持有者:兰斯洛特
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无穷武炼:心技体合一,在任何精神性制约的影响下也能发挥万全的战斗能力。持有者:兰斯洛特
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心眼(伪):基于第六感的危险预知以及危险回避。等级A的话会得到对视觉妨碍的抗性。
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魔术:表示有学过魔术的技能。等级C表示有学过正统的魔术。
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怪力:短期间增辐筋力,魔物、魔兽的特性。等级越高持续时间越长。
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战斗续行:即使身负重伤仍可战斗。变得不会死于小伤。
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投掷:投掷短刀的技巧。有等级B的话,比起投掷倒更该称呼为子弹。
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除风加护:流传于中东的避开台风的咒术。等级A的话可以无视被解放的风王结界(Invisible Air)。
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重摆架势:从战斗中撤离的能力。并可将不利的战斗重头来过。
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千里眼:表示视力的良好。等级高的话,甚至可以透视或者未来视。
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燕返:以三下圆形轨道的剑同时斩切对象的剑技。引发多重次元曲折现象。
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避矢加护:对飞行道具的防御。等级B是纳入视野内即可对应。
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自我改造:使自身融合其他肉体的素质。真Assassin将精灵的手臂融合到右臂。
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透化:又被称为明镜止水的精神防御。能通过净化心灵来消除气息。
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勇猛:无效化精神干涉的能力。并且有使格斗伤害上升的效果。
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单独行动:即使失去作为凭依的Master,也能暂时保持着现界的能力。
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魔眼:单是看着对象就会发动的魔术。美杜莎的石化魔眼是等级A+。
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卢恩符文:表示有学过流传于北欧的卢恩符文魔术、得到卢恩符文魔术的加护。
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(1) 对人宝具
对自己或单个敌人等非常有限的对象给予效果的宝具。消耗魔力不多,在单对单的战斗中,效率会非常高。
风王结界(C)——阿尔托利亚·潘德拉贡
破魔的红蔷薇(B)必灭的黄蔷薇(B)——迪卢木多·奥迪那王之财宝(E-A++)——吉尔伽美什 妄想幻象(B+)——哈桑·萨巴赫 无毁的湖光(A++)骑士不死于徒手(A++)并非为了己身的荣光(B)——兰斯洛特
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(2)对军宝具
牵连数十人到数百人的军队,以广范围为对象的宝具。多是以扩散庞大能量的攻击一举轰飞敌人或召唤出某些东西[。
遥远的蹂躏制霸(A+)王之军势(EX)——伊斯坎达尔螺湮城教本(A+)——吉尔斯·德·莱斯
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(3)对城宝具
能将城这种牢固的构造物都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的不同是效果范围的不同,可是一旦到对城宝具,威力就变得差距悬殊了。第四次与第五次的圣杯战争里被确认的对城宝具,只有阿尔托利亚的“誓约胜利之剑(Excalibur)”。誓约胜利之剑(A++)——阿尔托利亚·潘德拉贡
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(4)对界宝具 吉尔伽美什的“天地乖离开辟之星(Enuma Elish)”的类别。天地乖离开辟之星(Enuma Elish)的出力本身,是与阿尔托利亚·潘德拉贡的“誓约胜利之剑(Excalibur)”同等或少许超过的程度,但跟“切开世界”这个传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别,等级是EX。天地乖离的开辟之星(EX)——吉尔伽美什
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(5)结界宝具 在制作出结界的宝具中,并不使用在攻击上的。保存于士郎体内的Saber的宝具“遗世独立的理想乡(Avalon)”是其代表例子。即使是构筑结界的宝具,像Rider的“他者封印・鲜血神殿(Blood Fort Andromeda)”那样运用在攻击上的东西也会被分类为对军宝具 。遥远的理想乡(EX)——阿尔托莉雅
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魔术师
魔术师们的日常生活,其大半都被“研究”占据着。在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金的魔术师并不多。把魔术当作工具而非研究对象来使用的人(例如使用魔术的暗杀者)被称为“魔术使”,会被魔术师投以轻蔑的视线。
还有,即使是魔术师,在日常生活中使用魔术的人并不多。虽然也因为魔术作为办理日常事务的手段其成本很高,不过首要是为了“神秘的隐匿”。魔术协会极端地禁止让世间知道魔术,如果采用显眼的魔术使用方式,将会遭到肃清。
魔术师基本上以一子相传的方式继承自己的魔术和研究。这样子的家庭称为“魔术师家系”。对于继承者以外的孩子,甚至连家长是魔术师这件事也不会告诉他们。不过,魔术回路并不是100%遗传的,魔术师也有可能会生不出孩子。在这情况下,会把持有魔术回路的孩子收为养子来让家族保存下去。魔术是一子相传的理由,跟魔术刻印不能复制有着重大关系。只有被选中的继承者一人,会继承那个家族的所有魔术。
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宝石魔术
使用宝石的魔术的总称。远坂家(包括但不限于远坂凛、远坂时臣)擅长使用。远坂凛平时就会把自己的魔力移到宝石上并编织为魔术,从而储备为强力的魔术弹。宝石在使用结束后其内部的魔力因子就会消耗殆尽而无法再次使用。
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投影魔术
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魔术回路
即是魔术师体内持有的拟似神秘。主要机能有二。魔力的生成,以及连往被刻印在世界上的魔术基盘的路。魔术师用魔术回路来制造魔力,使用魔力来推动魔术基盘,从而行使魔术。就如同拟似神经一样,分支成连系着核心的线遍布体内。魔术回路是生来就决定好了数量的,不会因外在因素而增加。
类似于人体内循环系统的管道,用于运输魔力,同时也能够将生命力转换为魔力。对于魔术师来说就像是“第二血管”。没有它就用不了魔术。随着魔术的使用,魔术回路也会逐渐扩大,并以“魔术天赋”的形式遗传给下一代。
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魔术刻印
将魔术师花费一生来锻炼并固定化的神秘刻印化而成的东西。也可以说是让魔术师家系成为魔术师家系的,魔术性的遗产。必需从继承者年幼时起花时间一点点地移植、同时以药物和仪式来让身体习惯魔术刻印。
魔术协会中存在着只将魔术刻印从肉体抽出然后保管的技术。
用于把魔术师的研究结果留给下一代的刻印。藉由刻印它,魔术师能够把代代延续的研究和魔术渡让给继承者。可以通过魔术刻印来省略吟唱,直接瞬发家族前辈们曾经研究过的魔术。
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魔术礼装 |
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魔术礼装,是魔术师作为魔术行使的支援所使用的道具,也被称为“Mystic Code”或“礼装”。
魔术礼装无论机能还是形状都各式各样,但要分类的话粗略分为两系统。一种,是魔术师使用魔术时辅助魔力的东西。另一种,就是礼装本身有预先设定好的效果,持有使用时会发挥出该效果的机能。
和魔术礼装相似的东西,有“概念武装”。这是透过积累起来的历史、传说或仪式等等,给予道具意义,为了给予灵魂和灵体影响而制造出来的兵器。
故事中登场的道具里,“天之礼服”、“宝石剑泽尔里奇”等包括在魔术礼装内。另一方面,“黑键”被分类为概念武装。
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辅助礼装
拥有辅助魔术师魔术行使的机能的魔术礼装,称为辅助礼装。具体来说拥有增幅、补充魔术师的魔力这些增幅机能的礼装有很多。使用辅助礼装[的话,就能够以较少魔力来行使魔术、可以用比自己的极限更多的魔力来行使魔术。因此,只要是魔术师的话,防备有事至少也会保有着一个作为备用魔力槽的辅助礼装。以形状而言也有随身携带的,所以容易放置在身旁、容易拿在手上的形状较为讨好。也因为魔术师的嗜好,多是短剑、短杖、书本、宝石、各种装备品等。
【AZOTH剑】
远坂凛保有着的辅助礼装之一,AZOTH剑。常作为成人之时的纪念品互赠,一般的礼装。
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限定机能
相对于辅助礼装所拥有增幅机能,以礼装单体使某种现象发生的机能称作限定机能。使用限定机能不需要复杂的程序,只要向礼装注入魔力就行。
持有限定机能的礼装,并不像辅助礼装那样任何魔术都能够使用,但由于能得到自己所不能使用的魔术效果,而且还能轻易地使用,所以实用性比起程序复杂的魔术本身更高。
虽然英灵持有的宝具威力太过差天共地,而且来源于传说,也由于它们被看待为是与英灵成对的,而受到特别对待,但它们多数都是持有限定机能的魔术礼装。
【天之礼服】
爱因兹贝伦所流传的魔术礼装。拥有在圣杯战争的最终阶段控制大圣杯的机能。被设计为圣杯的依莉雅藉由穿上它来变成完全的姿态。
【宝石剑泽尔里奇】
魔道元帅泽尔里奇所持有,把第二魔法作为限定机能的魔术礼装之顶点。能够共有、使用无限并列的平行世界的大源魔力
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