二维数组存储


windows栈结构:向低地址处增长

如上图,首先定义一个二维数组 M[2][3] = {1,2,3,4,5,6},其首地址M[0][0]为:0x0012FE44,其元素依次向低地址方向存储。内存中存储如下:

再次定义一个二维数组 S[1][2] = {10,11},由于向低地址出存储,其尾地址紧接着数组 M 中第一个元素M[0][0],S[][]内存中存储如下:

如果此时对 S 的操作溢出其范围,如 对S赋值, S[0][2] = 100; 将使得 M中的 M[0][0] 的值变为100。

如上,在VC6.0调试的结果。

若在VS2010上调试的话,会有一个字节的数隔开两个数组。

对S的越界访问修改,仍会修改M中的值:

如:

int M[2][3] = {1,2,3,4,5,6};
int S[1][2] = {0,1};
S[2][0] = 99;

此外,在VC6.0 中,VS2010,gcc中,S[0]表示的都是S[0][0]的地址,如下图。

在gcc编译器下,数组存放同VC6.0,相邻存放,为指针:

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