unity项目中使用BUGLY遇到的的几个问题


1,第一次对外测试中,发现某些机型游戏中卡死了,但bugly上没报错。后来发现是我们的代码使用 try catch把异常捕获了但什么都没做。

2,别人家项目的bugly上报都能显示出文件和代码行,我们的却不能。一个原因是我们的是release包,没有符号文件。我们的development包也是可以显示代码行的

优质内容筛选与推荐>>
1、linux下vi命令大全
2、解决Maven项目编译时提示:源值1.5已过时,将在未来所有版本中删除
3、使用vscode高效编写博客园博客
4、最酷网学习,如何做一个轮播
5、编译U-boot和内核


长按二维码向我转账

受苹果公司新规定影响,微信 iOS 版的赞赏功能被关闭,可通过二维码转账支持公众号。

    阅读
    好看
    已推荐到看一看
    你的朋友可以在“发现”-“看一看”看到你认为好看的文章。
    已取消,“好看”想法已同步删除
    已推荐到看一看 和朋友分享想法
    最多200字,当前共 发送

    已发送

    朋友将在看一看看到

    确定
    分享你的想法...
    取消

    分享想法到看一看

    确定
    最多200字,当前共

    发送中

    网络异常,请稍后重试

    微信扫一扫
    关注该公众号